這兩天連續2次否決了永圖策劃部兩個微作品,理由是我看了未曾心動,沒有轉發的欲望。從文字內容、排版到圖案設計,不允許存在不經典的作品。
過去我們做pc端作品的設計,未曾這么認真嚴格過。有時候我還會勸客戶“先用起來”,逐步改良。
這是因為,pc端的作品主要面對機器,一個網站做出來,剛開始主要面向搜索引擎的爬蟲程序,在獲得搜索引擎認可之前,不會有幾個人來訪問,因此一開始即使美工存在不足,只要內容過得去,搜索引擎是讀不出圖片美丑的。在網站流量上來之前,會有兩三個月時間給你改善和回旋。
所以pc時代,文案內容和更新頻率第一重要,視覺體驗其次。pc端的營銷有一個核心關鍵詞,就是:勤快!數量重于質量。大量原創內容會迅速獲得pc端第一流量入口——搜索引擎的認可!
但微營銷作品則不同,它一開始就面對人。一個手機端的作品是否成功,十分鐘內見分曉!一個活動策劃之后,3分鐘內不能刷爆朋友圈,一篇文案推出之后,1小時內不能收獲足夠的點贊和轉發,則馬上可以宣布失敗!
pc端營銷先面對機器,再面向人,允許半成品,先筑渠,再引水,一開始可以悠著點。
但手機端只面向人,所以,不但要筑渠,還要引水,且在水到渠成之后,還需要蓄夠水量,養夠水質,才能開閘而出,以最完美的姿態面向用戶和讀者!一句話:謀定而后動!
pc端數量第一,手機端質量第一。微營銷中,一個好的作品頂一萬個!林彪先生說“毛主席一句頂一萬句”從傳播學角度理解,是相當正確的!
非經典,不營銷,這就是手機端營銷的原則!
前段時間業務增長迅速,最近推掉了很多單,不敢多接。對永圖而言,2015年沒有大志向,只想打造一個能夠持續創造經典作品的手機端營銷策劃團隊,把永圖真正打造成移動互聯網高端傳媒公司。但與諸君共勉!
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